Ghost in the Shell celebrará una mega exposición en 2026

Teknalix julio 4, 2025 No hay comentarios

Ghost in the Shell celebrará una mega exposición en 2026

La emblemática franquicia Ghost in the Shell celebrará su legado con una exposición a gran escala titulada “Ghost in the Shell: The Exhibition”, que se llevará a cabo del 30 de enero al 5 de abril de 2026 en el complejo TOKYO NODE, ubicado en Toranomon Hills, Tokio. Esta será la primera vez en la historia de la saga que se organizará un evento tan completo y ambicioso.

video de youtube

Un recorrido por 30 años de historia

La exposición contará con la colaboración total del estudio Production I.G, responsable de la animación de la franquicia desde la legendaria película de 1995, así como del estudio Science SARU, encargado del nuevo proyecto animado que se estrenará en 2026. Juntos ofrecerán un recorrido inmersivo por los 30 años de evolución de la saga animada.

Los visitantes podrán explorar el enfoque único de cada una de las obras, con secciones dedicadas a los trabajos de directores como Mamoru Oshii, Kenji Kamiyama, Kazuchika Kise y Shinji Aramaki, además de contenidos del nuevo anime de Science SARU.

Material exclusivo y objetos de colección

La muestra incluirá más de 600 materiales raros y valiosos, muchos de ellos inéditos, como dibujos clave de animación, bocetos, storyboards y documentos de producción utilizados a lo largo de toda la franquicia. También se pondrán a la venta productos exclusivos disponibles solo durante el evento. La preventa de entradas comenzará en el otoño de 2025, y se anticipa una gran demanda entre los fanáticos de la serie.

Además de su paso por Tokio, la exposición tiene previsto realizar una gira internacional en una fecha posterior. Los organizadores informarán más detalles sobre las ciudades y fechas conforme se acerque el evento.

Un homenaje con la voz de sus creadores

Como parte de la promoción, ya se encuentra disponible un video entrevista con el director Mamoru Oshii, responsable de las películas Ghost in the Shell (1995) y Ghost in the Shell 2: Innocence (2004), en el que comparte reflexiones sobre el impacto de la franquicia y su evolución a lo largo del tiempo.

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